Teleschnecke

Charakter Design mit Umgebung – verantwortlich für alle Aspekte

Es war Zeit für ein etwas verrückteres Projekt, und zum Glück ist meine Verlobte ein großer One Piece-Fan. Ich erinnerte mich an die Schnecken, die in dieser Serie als Kommunikationsmittel dienen, und sah einen Ausschnitt aus der Live-Action-Adaption des Anime auf Netflix. Also wollte ich die berühmteste Schnecke, die noch nicht auf Netflix zu sehen war, in diesem Demoprojekt umsetzen. Vor allem das organische Sculpting mit Zbrush hat meine Fähigkeiten und mein Verständnis für Hautdetails gestärkt, besonders wenn es um Tiere und Reptilien geht. Aus Zeitgründen und weil sich die Schnecken nicht viel bewegen, habe ich mich beim Rigging ausschließlich auf das Gesicht konzentriert und konnte dabei eine Menge lernen.

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2024

One Piece – Teleschnecke

Demoprojekt – verantwortlich für alle Aspekte

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Für dieses Projekt benötigte ich eine möglichst geringe Polygonanzahl und sauberes UV-Unwrapping. Für die Details wurde das Objekt in Zbrush ein paar Mal unterteilt.

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Was wäre ein Piratenschiff ohne eine Schatztruhe und ein Rumfass? Die Gegenstände sollen den Eindruck erwecken, dass sie bereits mehrere Jahre auf See verbracht haben.

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Ein einfaches Rig – die Figur bewegt sich nicht, daher ist das Hauptmerkmal das Gesicht, insbesondere die Lippen.

Being alone is more painful than being hurt.

Monkey D. Ruffy
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